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pascalorg/editor

Open-source 3D architectural editor with a local CLI, MCP tools, and practical workflows for humans and AI agents.

★ 23,572Fork: 2,941语言: TypeScript协议: MIT今日 +83GitHub ↗

Star 增长趋势(本站收录历史)

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pascalorg/editor

深度介绍

它是什么

Pascal Editor 是一款开源 3D 建筑编辑器,基于 TypeScript 与 React Three Fiber 构建,同时提供本地 CLI 和 MCP 工具链,让人类设计师与 AI Agent 能在同一套工作流中协作建模。

核心亮点

  • 本地优先:数据存在本地,CLI 直接驱动编辑操作,无需依赖云端。
  • MCP 原生:内置 MCP Server,Claude、Gemini CLI 等 Agent 可直接读写模型、生成楼层平面。
  • 参数化设计:支持 BIM/CAD 级别的参数化构件,改一处尺寸,模型自动联动。
  • 双端可用:同一套 API 既服务人类图形界面,也服务自动化脚本。

为什么火

AI Agent 与建筑设计结合是当下最热的交叉点,但多数工具只做"对话生成图",Pascal 却把 Agent 变成真正的建模操作者——通过 MCP 精确控制几何体。加上 MIT 协议、Next.js 技术栈易二次开发,23572 星的增长曲线并不意外。

适合谁用

建筑/室内设计师做快速方案推演;AI 工程师搭建 Agent 驱动的设计流水线;以及想研究 MCP 在垂直领域落地的开发者。

快速上手

git clone https://github.com/pascalorg/editor
cd editor && pnpm install && pnpm dev

随后在 Claude 或 Gemini CLI 中配置 MCP Server 指向本地实例,即可让 Agent 直接操作模型。

pascalorg/editor - AI 第一线