pascalorg/editor
Open-source 3D architectural editor with a local CLI, MCP tools, and practical workflows for humans and AI agents.
Star 增长趋势(本站收录历史)
pascalorg/editor
深度介绍
它是什么
Pascal Editor 是一款开源 3D 建筑编辑器,基于 TypeScript 与 React Three Fiber 构建,同时提供本地 CLI 和 MCP 工具链,让人类设计师与 AI Agent 能在同一套工作流中协作建模。
核心亮点
- 本地优先:数据存在本地,CLI 直接驱动编辑操作,无需依赖云端。
- MCP 原生:内置 MCP Server,Claude、Gemini CLI 等 Agent 可直接读写模型、生成楼层平面。
- 参数化设计:支持 BIM/CAD 级别的参数化构件,改一处尺寸,模型自动联动。
- 双端可用:同一套 API 既服务人类图形界面,也服务自动化脚本。
为什么火
AI Agent 与建筑设计结合是当下最热的交叉点,但多数工具只做"对话生成图",Pascal 却把 Agent 变成真正的建模操作者——通过 MCP 精确控制几何体。加上 MIT 协议、Next.js 技术栈易二次开发,23572 星的增长曲线并不意外。
适合谁用
建筑/室内设计师做快速方案推演;AI 工程师搭建 Agent 驱动的设计流水线;以及想研究 MCP 在垂直领域落地的开发者。
快速上手
git clone https://github.com/pascalorg/editor
cd editor && pnpm install && pnpm dev
随后在 Claude 或 Gemini CLI 中配置 MCP Server 指向本地实例,即可让 Agent 直接操作模型。
